SiliconPlay simgesi SiliconPlay · Günlük

Mac’te Android emülatöründe tuş atama: ekran düğmeleri ve oyuna göre düzenler

Android oyunlarının çoğu parmak bekler. Mac’te zaten klavye, fare ve belki bir gamepad var; trackpad’e bir saat tıklamak da çabuk bıktırır. SiliconPlay, Mac için Android emülatörü: oyun görüntüsünün üstüne düğme koyar ve onları tuşlara bağlar. Tuş atama burada şu demek. Bir tuş ya da bir çubuk, senin seçtiğin yerde dokunuşa dönüşür.

SiliconPlay yalnızca Apple Silicon’da gider, M1’den M5’e ve bu çizgideki daha yeni çiplere. Intel Mac’lerle uyumlu değil. Ben onu macOS Tahoe üzerinde denedim. Başka bir macOS’taysan, ne olduğunu bana yaz.

Tuş isteyene kadar doğrudan dokunuş

Doğrudan dokunuş varsayılandır. İşaretçi bir parmaktır; menü, dükkân ve tuş haritası olmayan her uygulama için istediğin de budur. Bilinen bir oyun öndeyse SiliconPlay topluluk hazır düzeni önerebilir. Sen kabul edene kadar o düzen kapalı kalır. Uygulama açıldı diye bir tuş haritası yüklenmez.

Tuşlar haritaya gitsin diye Android görüntüsüne tıkla. Bir metin alanı odaktaysa araç çubuğu Typing der ve tuşlar düğmelere değil Android’e gider. F12 veya Command-K, Typing ile Game keys arasında geçiş yapar. Command tuşlu menü kısayolları macOS’ta kalır.

SiliconPlay penceresi odaktayken tuşlar çalışır. Accessibility yalnızca emülatörün kendi penceresini izlemek içindir. Uygulama o pencerenin peşine ilk düştüğünde macOS Accessibility ister. İzin verene kadar SiliconPlay penceresini odakta tut; tuşlar yine de yerine varır.

Varsayılan düzen: MMORPG (WASD)

Uygulamayla gelen genel düzenin adı MMORPG (WASD). Bir package’a bağlı değil, bu yüzden kendiliğinden önerilmez. Onu herhangi bir oyuna sen uygularsın, kaçan yeri sonra düzeltirsin. Çubuk, düğmesinin merkezine basar ve tuşlarından biri basılıyken dışarı sürüklenir. Bırakınca merkeze geri döner.

SiliconPlay 1.0.0 içindeki varsayılan MMORPG (WASD) düzeni
Ekrandaki kontrolTuşlarDokunuş ne yapar
HareketW A S D veya ok tuşlarıSanal çubuk. Bir yönü basılı tut.
SaldırıJBasılı tutma. J basılıyken parmak ekranda kalır.
Yetenek 11 veya gamepad XDokunuş
Yetenek 22 veya gamepad YDokunuş
Yetenek 33Dokunuş
Yetenek 44 veya right shoulderDokunuş
Yetenek 55Dokunuş
Yetenek 66 veya right triggerDokunuş
ZıplamaSpace veya gamepad BDokunuş
EtkileşimFDokunuş
HaritaMDokunuş
ÇantaBDokunuş
Kamerasağ fare tuşuBakış. Görüşü çevirmek için sürükle.

Bu hazır düzenin notu, onu düzenleyicide ayarlamanı söyler. Konumları bir başlangıç say. Oyun görüntüsünün 0 ile 1 arasındaki oranlarıdır, başlangıç sol üsttedir, pencere boyu değişince ölçeklenirler.

Düğmeleri oyunla üst üste gelene kadar oynat

Edit layout tuş haritası düzenleyicisini açar. Düğmeyi sürükleyerek taşırsın. Tıklayınca bir tuşu ya da fare düğmesini yeniden bağlarsın. Altın noktayı sürükleyince boyut değişir. WASD joystick, kamera sürüklemesi, dokunuş, uzun basış, kaydırma ya da tekrar ekleyebilirsin. Done kaydeder. Cancel, profili Edit’i açtığın hale geri koyar. Tuş yakalamanın ortasındaysan Escape yakalamayı iptal eder.

Ayrı emülatör penceresinin peşinde cam bir baloncuk durur. Baloncuğu sürükleyerek taşırsın. Tıklayınca örtü, opaklık, boyut, düzenleme ve sıfırlama gelir. Bu yer profile yazılır. Command-Shift-G örtüyü açar ya da kapatır. Görüntünün boş yeri yine oyuna tıklar.

F10 doğrudan dokunuşa geçer. Menü atanmış bir düğme değil gerçek bir parmak istiyorsa yol budur. Bir sanal parmak basılı kaldıysa Shift-Escape hepsini bırakır.

Gamepad aynı düğmelere basar

Ekrandaki bir düğme birden fazla girişi dinleyebilir. Varsayılan düzende yetenek 1 hem 1 tuşu hem gamepad X, zıplama hem Space hem gamepad B’dir. Yeniden bağlarken face buttons, shoulders, triggers, D-pad, menu ve options da bağlanır. Gamepad ikinci bir kontrol şeması değildir. Klavyenin bastığı ekran düğmelerine basar.

Oyuna göre düzenler

Bazı uygulamaların kendi hazır düzeni vardır ve eşleşme package ile olur. O oyun öndeyken SiliconPlay onu önerir ve bekler. Kabul et, sonra çizime oturmayanı sürükle. Dosyaların üzerindeki yazı bunlara topluluk hazır düzeni der.

Minecraft, genel düzenden ayrı bir haritanın temiz örneğidir. Hareket WASD, kırma sol tık, kullanma sağ tık, zıplama Space, envanter E, hotbar 1, 2 ve 3, bakış sağ fare tuşu. Düğmeleri köşelere dağılmış bir oyunda alttaki MMORPG sırası yetmez, böyle bir geçiş gerekir.

Aynı sürümde Genshin Impact, Roblox, Call of Duty Mobile, Clash of Clans ve birkaç oyun daha için hazır düzen var. Bir düzenin hepsine oturduğunu iddia etmeyeceğim. Öneriyi kabul et, bir dakika oyna, düğmeleri kaydır.

İnternette tuş haritası ararsan

Güvenilir kopya uygulamadakidir. Yine de birinin paylaştığı bir düzen bulursan, bunun bir SiliconPlay tuş haritası olması gerekir: format id’si stardroid.keymap olan JSON. Bu biçim için geçerli JSON olmayan dosya reddedilir. Paylaşılan dosyadaki konumlar başkasının ekranına göre çizilmiştir; düzenleyiciyi açıp düğmeleri kendininkine hizala.

Araç çubuğundaki, View menüsündeki ve Settings’teki Pro Mode, ana pencerede donanımı, tuş haritalarını ve tanılamayı gösterir. Sen açana kadar kapalıdır. Emülatör penceresindeki baloncukta düzenleme, örtü, opaklık, boyut ve sıfırlama durur.

Sorular

SiliconPlay Intel Mac’te çalışır mı?

Hayır. Yalnızca Apple Silicon: M1, M2, M3, M4, M5 ve bu çizgideki daha yeni çipler.

Tuş haritası kullanmak zorunda mıyım?

Hayır. Doğrudan dokunuş varsayılandır. Önerilen bir hazır düzen, sen kabul edene kadar kapalı kalır.

Gamepad kullanabilir miyim?

Evet. Gamepad düğmeleri, klavyeyle aynı ekran düğmelerine bağlanır. MMORPG (WASD) bunu birkaç yetenek ve zıplama için zaten yapar.

Oyunum için tuş haritasını nereden alırım?

Uygulamanın önerdiği hazır düzeni al ya da MMORPG (WASD) uygula ve düzelt. Başka yerden gelen dosya, format id’si stardroid.keymap olan geçerli bir JSON olmalı.

Mac için SiliconPlay’i indir

Günlükte devamı: kısayol listesi, APK denemek ve M1–M5 ve daha yenilerde SiliconPlay. Ya da SiliconPlay sayfasına dön.