Atalhos do emulador de Android no Mac: a lista de teclado do SiliconPlay
Esta é a lista de atalhos de teclado do SiliconPlay no Mac, tirada do próprio app (versão 1.0.0, build 2), mais o Command-I, que eu confirmei à parte. Não completei buracos com atalhos de outros emuladores. Se um acorde não está escrito aqui embaixo, eu não consegui verificar, então ele não entra.
O SiliconPlay é só para Apple Silicon: M1, M2, M3, M4, M5 e os chips mais novos dessa linha. Não é compatível com Mac Intel. Eu testei no macOS Tahoe. Se outra versão do macOS se comportar diferente, me conta.
Para onde as teclas vão
Clique na imagem do Android para o teclado ir ao keymap. Atalhos de menu com a tecla Command ficam com o macOS. Eles não são digitados no jogo. Um campo de texto focado muda a barra para Typing, e aí o teclado vai para o Android como texto.
Atalhos que o app escreve por extenso
| Teclas | Ação |
|---|---|
| Command-I | Importa um APK e instala no Android. |
| F12 ou Command-K | Alterna Typing e Game keys. Game keys usa o keymap. Typing manda o teclado para o Android. Um campo de texto focado muda para Typing. |
| Command-Shift-G | Mostra ou esconde a sobreposição dos botões do jogo na tela. O espaço vazio da imagem ainda clica no jogo. |
| Escape | Sai da tela cheia. Quando a janela não está em tela cheia, Escape é o Voltar do Android enquanto a imagem está focada. |
| Shift-Escape | Solta todo dedo virtual. |
| F10 | Muda para toque direto, para menus que esperam um dedo. |
| Escape, durante o rebind | Cancela a captura que pede uma tecla ou um botão do mouse. |
A lista Shortcuts and limits dessa mesma build também nomeia estas ações: iniciar ou parar a instância selecionada, alternar tela cheia, sair da prévia de tela cheia, salvar uma captura de tela, iniciar ou parar a gravação da tela, editar o keymap, alternar toque direto e teclas mapeadas, mostrar ou esconder os botões do Android, e sincronizar a entrada entre instâncias que estão rodando. A tecla ao lado de cada rótulo é desenhada pelo menu. Ela não está guardada como um texto separado legível nesta build, então eu não vou inventar. Abra Shortcuts and limits no app e leia o acorde na sua cópia.
Keymap padrão, se você ainda não editou um
Game keys não faz nada útil até existir um keymap. O preset genérico é MMORPG (WASD). Ele não está preso a um jogo. Você aplica e depois move os botões. O passo a passo da edição está no mapeamento de teclado no Mac. As ligações desse arquivo são:
| Controle | Entrada padrão |
|---|---|
| Mover | W A S D, ou as setas no mesmo analógico, não num segundo analógico |
| Ataque | J, segurado |
| Habilidades 1 a 6 | 1 2 3 4 5 6. Também gamepad X, gamepad Y, right shoulder e right trigger em 1, 2, 4 e 6 |
| Pular | Space, ou gamepad B |
| Interagir | F |
| Mapa | M |
| Bolsa | B |
| Câmera | botão direito do mouse |
Presets por jogo substituem isso quando você aceita. O preset de Minecraft, por exemplo, usa o clique esquerdo para quebrar e E para o inventário, no lugar de J e M. Até você aceitar uma sugestão, o toque direto continua ligado e essas teclas de jogo não são carregadas.
Perguntas
O que alterna entre digitar e Game keys?
F12 ou Command-K. Game keys usa o keymap. Typing manda o teclado para o Android. Um campo de texto muda para Typing sozinho.
O que o Escape faz?
Ele sai da tela cheia. Quando a janela não está em tela cheia, é o Voltar do Android enquanto a imagem está focada. Shift-Escape solta todo dedo virtual. Durante um rebind, Escape cancela a captura.
Esses são todos os atalhos do app?
Command-I importa um APK e instala no Android. O resto da tabela é cada acorde que o texto de ajuda da 1.0.0 escreve, mais o keymap padrão. Mais algumas ações aparecem em Shortcuts and limits sem um texto de tecla legível nessa build. Confira esses acordes no app.
Isso funciona num Mac Intel?
Não. Só Apple Silicon: M1, M2, M3, M4, M5 e os mais novos.
Mais no blog: como funciona o mapeamento de teclado, testar um APK, com root opcional e em quais Macs ele roda. Ou volte para a página do SiliconPlay.